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この記事は@kjunichiの2017年パーソナルアドベントカレンダーの19日目の記事です 。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 背景 デスクトップマスコットのgopheronをWindowsでの謎の遅延現象を解決すべく、別ファイルになったCanvasレンダー…
この記事は@kjunichiの2017年パーソナルアドベントカレンダーの17日目の記事です 。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 背景 WindowsでElectronで透明ウインドウを使ってWebGLを使うと頻繁に異常に動きが遅くなる。 そこで、直接WebGLを描…
先日、長男と自分はドラえもんの映画を見に行き、その間、奥さんと次男は、駅で電車を眺めたり、 買い物をしていました。@kjunichiです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); osmesaとは http://www.mesa3d.org/osmesa.html にあるようにOp…
おはようございます。長男が「花火、ドッカーンみたい」と去年、伊東で見た 花火大会を覚えているのかは定かでありませんが、花火をしきりに見たがっている@kjunichiです。 // OpenGLに対応してはいるようだが 何週遅れになるのかわからないが、CやC++をJava…
Three.jsを始める 以前の記事でJavaScriptゴリゴリは気が進まない旨の事を書きましたが。Processing.jsではvertexでポリゴンを描画してもライティングが反映されません。 そんな訳で、Three.jsに手を出しました。 Three.jsでポリゴンを描画するには? ところ…
WebGLを手軽に試すには // 先日、セキュリティ脆弱性が指摘されて、今後の動向が気になりますが、 WebGLのデモをみて俄然興味が湧いてしまいましたが、どうも不慣れなJavaScriptでゴリゴリ は気が進まなかったのですが、Processing.jsでレンダリングモードの…