non vorrei lavorare

昔はおもにプログラミングやガジェット系、今は?

2016年の俺のBlender学習の進捗

この記事は@kjunichiの2016年パーソナルアドベントカレンダーの13日目の記事です。

2016年のBlender関連の記事

2016年のBlenderの学習等

おもに長男とカーレースゲームの作成をおこなっており、runstatに

なども作った。

スポーツカーのスパイダー化で屋根を開けるなどのエディットモードで作業や、不要なパーツを隠すHキー、複数選択に便利Cキーを覚えた。

Gopheron

Three.jsのサンプルがヒントになり、手足を動かせるようになった。

反省

  • Youtube投稿の自動化に至れなかった。
  • OpenCVとの連携

2017年に向けて

  • ボーン関連を勉強して、Three.jsで動せるようにする。

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過去12月にブログ記事が無かった日を挙げる

この記事は@kjunichiの2016年パーソナルアドベントカレンダーの12日目の記事です

12日目は、10年以上続く当ブログで、過去に12月に記事が無なかった日を挙げます。

12月は

  • 12/29

のみでした。

過去ブログ記事の書かれなかった日の可視化

今年、積極的に記事を書こうとしたJulia言語でこれまで上げた、ブログの記事が書かれていない月日を可視化した。

f:id:kjw_junichi:20161212004354p:plain

続く...

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過去11月にブログ記事が無かった日を挙げる

この記事は@kjunichiの2016年パーソナルアドベントカレンダーの11日目の記事です。

11日目は、10年以上続く当ブログで、過去に11月に記事が無なかった日を挙げます。

11月は

  • 11/17
  • 11/29

の2日間でした。

f:id:kjw_junichi:20141103175105j:plain

続く...

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